Редактирование растровых изображений Flash
Импортированное растровое изображение не доступно для редактирования средствами Flash. Правда,
его можно масштабировать, поворачивать, наклонять и изменять точку привязки,
но инструменты рисования и закрашивания на него не действуют. Чтобы их можно
было использовать, требуется конвертировать растровое изображение в векторное.
Для этого
необходимо выполнить следующие действия:
-
Скопировать из окна
библиотеки экземпляр изображения на стол.
-
В меню
Modify
выбрать
команду
Trace Bitmap...
(Перенести растр).
-
В открывшемся диалоговом
окне
Trace Bitmap
установить параметры преобразования. Следует иметь
в виду, что это весьма важный шаг. Дело в том, что если импортируемое изображение
содержит сложные формы и много цветов, полученное векторное изображение может
иметь больший размер, чем первоначальный растр. Путем подбора установок в
диалоговом окне
Trace Bitmap
можно найти компромисс между размером
файла и качеством изображения.
Окно
Trace
Bitmap
содержит следующие элементы (рис. 6.22):
-
Текстовое поле
Color
Threshold
(Цветовой порог) — целое число в диапазоне от 1 до 500; представляет
собой числовой код цвета пиксела в системе RGB; если цвет двух соседних пикселов
растрового изображения различается меньше, чем на указанную величину, участок
изображения переносится в векторный рисунок как одноцветный; таким образом,
увеличение цветового порога ведет к «обеднению» палитры изображения,
но и сокращает его размер;
-
Текстовое поле
Minimum
Area
(Минимальная область) — целое число в диапазоне от 1 до 1000; представляет
собой количество окружающих пикселов, которые должны учитываться при назначении
цвета пикселу;
-
Раскрывающийся список
Curve Fit
(Подбор кривой) позволяет выбрать способ сглаживания контуров
и линий изображения:
-
Pixels
(По
пикселам);
-
Very Tight
(Очень
близко);
-
Tight
(Близко);
Рис. 6.22.
Окно Trace Bitmap
-
Normal
(Стандартно);
-
Smooth
(Сглаживать);
-
Very Smooth
(Сильно
сглаживать);
-
Раскрывающийся список
Corner Threshold
(Пороговое значение углов) позволяет выбрать способ
сглаживания углов.
Чтобы получить
векторное изображение, наиболее похожее на исходное растровое, рекомендуется
устанавливать следующие значения:
Color Threshold: 10 Minimum Area: 1 pixel
Curve Fit: Pixels Corner Threshold: Many Corners.
На рис. 6.23
показан результат преобразования растрового изображения
(а)
в векторное
при рекомендуемых значениях параметров
(б)
и при установленных по умолчанию
(в).
Замечание
После преобразования
растрового изображения в векторное экземпляр изображения, находящийся на столе,
больше не связан с исходным символом в окне библиотеки фильма.
Применение
процедуры разбиения изображения
Breaking
apart
— имеет следующие
особенности:
-
пикселы в изображении
разделяются на отдельные дискретные области, которые могут быть выбраны и
изменены независимо друг от друга;
Рис.
6.23.
Результат преобразования растрового изображения в векторное при различных
значениях параметров
-
полученное изображение
может использоваться для закрашивания заливки объектов. Для разбиения изображения
необходимо:
-
Выбрать изображение
на столе, дважды щелкнув на нем мышью при включенном инструменте
Arrow.
-
В меню
Modify
выбрать
команду
Break Apart.
Для выбора
области в полученном изображении используется инструмент
Lasso
при включенном
модификаторе
Magic Wand
(Волшебная палочка). Сама Волшебная палочка также
может настраиваться с помощью дополнительного диалогового окна, которое открывается
щелчком на кнопке
Magic Wand Settings
(Параметры волшебной палочки).
Чтобы использовать
растровое изображение в качестве заливки, следует выполнить следующие действия.
-
Импортировать растровое
изображение с помощью команды Import или скопировать его на стол из другого
приложения через буфер обмена.
-
В меню
Modify
выбрать
команду
Break Apart.
-
Открыть панель
Color
Mix
и в списке режимов выбрать пункт
Bitmap.
-
В списке растровых изображений
щелкнуть на миниатюре изображения, которое будет использовано в качестве заливки;
в результате на кнопке
Fill Color
панели
Tools
появится еще
более мелкая копия растрового изображения, это означает, что фигуры, создаваемые
инструментами рисования, будут закрашены растровым изображением.
-
Если требуется изменить
заливку для ранее созданных объектов, следует включить инструмент
Paint
Bucket
и использовать его обычным образом.
При использовании
растрового изображения в качестве заливки оно масштабируется (уменьшается) и
затем размножается таким образом, чтобы заполнить всю площадь заливки (рис.
6.24).
Рис. 6.24.
Пример использования растрового изображения в качестве заливки: слева —
с инструментом Oval, справа — с инструментом Paint Bucket
Знаете ли Вы,
НОВОСТИ ФОРУМА
![Форум Рыцари теории эфира Форум Рыцари теории эфира](http://bourabai.ru/img/einst3.gif)
Рыцари теории эфира | | 10.11.2021 - 12:37: ПЕРСОНАЛИИ - Personalias -> WHO IS WHO - КТО ЕСТЬ КТО - Карим_Хайдаров. 10.11.2021 - 12:36: СОВЕСТЬ - Conscience -> РАСЧЕЛОВЕЧИВАНИЕ ЧЕЛОВЕКА. КОМУ ЭТО НАДО? - Карим_Хайдаров. 10.11.2021 - 12:36: ВОСПИТАНИЕ, ПРОСВЕЩЕНИЕ, ОБРАЗОВАНИЕ - Upbringing, Inlightening, Education -> Просвещение от д.м.н. Александра Алексеевича Редько - Карим_Хайдаров. 10.11.2021 - 12:35: ЭКОЛОГИЯ - Ecology -> Биологическая безопасность населения - Карим_Хайдаров. 10.11.2021 - 12:34: ВОЙНА, ПОЛИТИКА И НАУКА - War, Politics and Science -> Проблема государственного терроризма - Карим_Хайдаров. 10.11.2021 - 12:34: ВОЙНА, ПОЛИТИКА И НАУКА - War, Politics and Science -> ПРАВОСУДИЯ.НЕТ - Карим_Хайдаров. 10.11.2021 - 12:34: ВОСПИТАНИЕ, ПРОСВЕЩЕНИЕ, ОБРАЗОВАНИЕ - Upbringing, Inlightening, Education -> Просвещение от Вадима Глогера, США - Карим_Хайдаров. 10.11.2021 - 09:18: НОВЫЕ ТЕХНОЛОГИИ - New Technologies -> Волновая генетика Петра Гаряева, 5G-контроль и управление - Карим_Хайдаров. 10.11.2021 - 09:18: ЭКОЛОГИЯ - Ecology -> ЭКОЛОГИЯ ДЛЯ ВСЕХ - Карим_Хайдаров. 10.11.2021 - 09:16: ЭКОЛОГИЯ - Ecology -> ПРОБЛЕМЫ МЕДИЦИНЫ - Карим_Хайдаров. 10.11.2021 - 09:15: ВОСПИТАНИЕ, ПРОСВЕЩЕНИЕ, ОБРАЗОВАНИЕ - Upbringing, Inlightening, Education -> Просвещение от Екатерины Коваленко - Карим_Хайдаров. 10.11.2021 - 09:13: ВОСПИТАНИЕ, ПРОСВЕЩЕНИЕ, ОБРАЗОВАНИЕ - Upbringing, Inlightening, Education -> Просвещение от Вильгельма Варкентина - Карим_Хайдаров.
|