к оглавлению

Основные алгоритмы компьютерной графики

Процедуры генерации окружности

В данном приложении помещены процедуры генерации окружностей по алгоритму Брезенхема и Мичнера, а также программа T_Circle для тестирования данных процедур.

/*--------------------------------------------------- V_Circle
 * Подпрограммы для генерации окружности
 * Pixel_circle - занесение пикселов с учетом симметрии
 * V_BRcirc     - генерирует окружность по алгоритму
 *                Брезенхема.
 * V_MIcirc     - генерирует окружность по алгоритму
 *                Мичнера.
 */

#include <graphics.h>

/*----------------------------------------------- Pixel_circle
 * Заносит пикселы окружности по часовой стрелке
 */

static void Pixel_circle (xc, yc, x, y, pixel)
int  xc, yc, x, y, pixel;
{
   putpixel(xc+x, yc+y, pixel);
   putpixel(xc+y, yc+x, pixel);
   putpixel(xc+y, yc-x, pixel);
   putpixel(xc+x, yc-y, pixel);
   putpixel(xc-x, yc-y, pixel);
   putpixel(xc-y, yc-x, pixel);
   putpixel(xc-y, yc+x, pixel);
   putpixel(xc-x, yc+y, pixel);
}  /* Pixel_circle */


/*--------------------------------------------------- V_BRcirc
 * Генерирует 1/8 окружности по алгоритму Брезенхема
 *
 * Процедура может строить 1/4 окружности.
 * Для этого надо цикл while заменить на for (;;)
 * и после Pixel_circle проверять достижение конца по условию
 * if (y <= end) break;
 * Где end устанавливается равным 0
 * В этом случае не нужен и последний оператор
 * if (x == y) Pixel_circle (xc, yc, x, y, pixel);
 * Генерацию 1/8 можно обеспечить задав end = r / sqrt (2)
 */

void V_BRcirc (xc, yc, r, pixel)
int  xc, yc, r, pixel;
{  int  x, y, z, Dd;
   x= 0;  y= r;  Dd= 2*(1-r);
   while (x < y) {
      Pixel_circle (xc, yc, x, y, pixel);
      if (!Dd) goto Pd;
      z= 2*Dd - 1;
      if (Dd > 0) {
         if (z + 2*x <= 0) goto Pd; else goto Pv;
      }
      if (z + 2*y > 0) goto Pd;
Pg:   ++x;      Dd= Dd + 2*x + 1;   continue; /* Горизонт */
Pd:   ++x; --y; Dd= Dd + 2*(x-y+1); continue; /* Диагонал */
Pv:   --y;      Dd= Dd - 2*y + 1;             /* Вертикал */
   }
   if (x == y) Pixel_circle (xc, yc, x, y, pixel);
}  /* V_BRcirc */


/*--------------------------------------------------- V_MIcirc
 * Генерирует 1/8 окружности по алгоритму Мичнера
 */

void V_MIcirc (xc, yc, r, pixel)
int  xc, yc, r, pixel;
{  int  x, y, d;
   x= 0;  y= r;  d= 3 - 2*r;
   while (x < y) {
      Pixel_circle (xc, yc, x, y, pixel);
      if (d < 0) d= d + 4*x + 6; else {
         d= d + 4*(x-y) + 10;  --y;
      }
      ++x;
   }
   if (x == y) Pixel_circle (xc, yc, x, y, pixel);
}  /* V_MIcirc */




/*=============================================== T_CIRCLE.C
 *
 * ТЕСТ ГЕНЕРАЦИИ ОКРУЖНОСТЕЙ
 *
 * Запрашивает ввод четырех чисел - координат центра,
 * радиуса и цвета построения: Xc Yc R Pix
 *
 * Затем строит заданную окружность по алгоритму Брезенхема
 * и концентрично с ней с радиусом, уменьшенным на 2, и
 * номером цвета, уменьшенным на 1, выдает окружность по
 * алгоритму Мичнера.
 *
 * При вводе Xc < 0 программа прекращает работу
 */

#include <graphics.h>
#include <stdio.h>
#include "V_CIRCLE.C"


/*-------------------------------------------- MAIN T_CIRCLE.C
 */
void main (void)
{
   int   ii, Xc=300, Yc=240, R=238, Pix=14;
   int   gdriver = DETECT, gmode;

   initgraph(&gdriver, &gmode, "c:\tc\bgi");
   if ((ii= graphresult()) != grOk) {
      printf ("Err=%d\n", ii); goto all;
   }
   setbkcolor(0);
   cleardevice();

for (;;) {
gotoxy (1,1);
printf("                                                 \r");
printf("Xc, Yc, R, Pix= (%d %d %d %d) ? ", Xc,Yc,R,Pix);
scanf ("%d%d%d%d", &Xc, &Yc, &R, &Pix);
if (Xc < 0) break;
V_BRcirc (Xc, Yc, R, Pix);
V_MIcirc (Xc, Yc, R-2, Pix-1);
}
all:
   closegraph();
}
к оглавлению

Знаете ли Вы, что cогласно релятивистской мифологии "гравитационное линзирование - это физическое явление, связанное с отклонением лучей света в поле тяжести. Гравитационные линзы обясняют образование кратных изображений одного и того же астрономического объекта (квазаров, галактик), когда на луч зрения от источника к наблюдателю попадает другая галактика или скопление галактик (собственно линза). В некоторых изображениях происходит усиление яркости оригинального источника." (Релятивисты приводят примеры искажения изображений галактик в качестве подтверждения ОТО - воздействия гравитации на свет)
При этом они забывают, что поле действия эффекта ОТО - это малые углы вблизи поверхности звезд, где на самом деле этот эффект не наблюдается (затменные двойные). Разница в шкалах явлений реального искажения изображений галактик и мифического отклонения вблизи звезд - 1011 раз. Приведу аналогию. Можно говорить о воздействии поверхностного натяжения на форму капель, но нельзя серьезно говорить о силе поверхностного натяжения, как о причине океанских приливов.
Эфирная физика находит ответ на наблюдаемое явление искажения изображений галактик. Это результат нагрева эфира вблизи галактик, изменения его плотности и, следовательно, изменения скорости света на галактических расстояниях вследствие преломления света в эфире различной плотности. Подтверждением термической природы искажения изображений галактик является прямая связь этого искажения с радиоизлучением пространства, то есть эфира в этом месте, смещение спектра CMB (космическое микроволновое излучение) в данном направлении в высокочастотную область. Подробнее читайте в FAQ по эфирной физике.

НОВОСТИ ФОРУМА

Форум Рыцари теории эфира


Рыцари теории эфира
 10.11.2021 - 12:37: ПЕРСОНАЛИИ - Personalias -> WHO IS WHO - КТО ЕСТЬ КТО - Карим_Хайдаров.
10.11.2021 - 12:36: СОВЕСТЬ - Conscience -> РАСЧЕЛОВЕЧИВАНИЕ ЧЕЛОВЕКА. КОМУ ЭТО НАДО? - Карим_Хайдаров.
10.11.2021 - 12:36: ВОСПИТАНИЕ, ПРОСВЕЩЕНИЕ, ОБРАЗОВАНИЕ - Upbringing, Inlightening, Education -> Просвещение от д.м.н. Александра Алексеевича Редько - Карим_Хайдаров.
10.11.2021 - 12:35: ЭКОЛОГИЯ - Ecology -> Биологическая безопасность населения - Карим_Хайдаров.
10.11.2021 - 12:34: ВОЙНА, ПОЛИТИКА И НАУКА - War, Politics and Science -> Проблема государственного терроризма - Карим_Хайдаров.
10.11.2021 - 12:34: ВОЙНА, ПОЛИТИКА И НАУКА - War, Politics and Science -> ПРАВОСУДИЯ.НЕТ - Карим_Хайдаров.
10.11.2021 - 12:34: ВОСПИТАНИЕ, ПРОСВЕЩЕНИЕ, ОБРАЗОВАНИЕ - Upbringing, Inlightening, Education -> Просвещение от Вадима Глогера, США - Карим_Хайдаров.
10.11.2021 - 09:18: НОВЫЕ ТЕХНОЛОГИИ - New Technologies -> Волновая генетика Петра Гаряева, 5G-контроль и управление - Карим_Хайдаров.
10.11.2021 - 09:18: ЭКОЛОГИЯ - Ecology -> ЭКОЛОГИЯ ДЛЯ ВСЕХ - Карим_Хайдаров.
10.11.2021 - 09:16: ЭКОЛОГИЯ - Ecology -> ПРОБЛЕМЫ МЕДИЦИНЫ - Карим_Хайдаров.
10.11.2021 - 09:15: ВОСПИТАНИЕ, ПРОСВЕЩЕНИЕ, ОБРАЗОВАНИЕ - Upbringing, Inlightening, Education -> Просвещение от Екатерины Коваленко - Карим_Хайдаров.
10.11.2021 - 09:13: ВОСПИТАНИЕ, ПРОСВЕЩЕНИЕ, ОБРАЗОВАНИЕ - Upbringing, Inlightening, Education -> Просвещение от Вильгельма Варкентина - Карим_Хайдаров.
Bourabai Research - Технологии XXI века Bourabai Research Institution