Несмотря на сравнительно небольшой объем, эти лекции вполне можно считать полным
руководством по использованию библиотеки OpenGL. В частности, для режима RGBA
не оставлено без внимания ни одной команды. Поэтому я уверен, что даже опытные
программисты, работающие с OpenGL, найдут здесь для себя много полезного. Однако
главный замысел лекций состоял все же в том, чтобы предоставить начинающему пользователю
информацию по OpenGL достаточную для того, чтобы легко и быстро научиться применять
эту библиотеку в Delphi.
Мне, автору, трудно судить о том, удался ли мой замысел, поэтому я очень заинтересован
в том, чтобы узнать мнение читателей об этих лекциях.
После того как лекции были написаны, родилась идея написать их продолжение.
Оно может касаться использования DirectX в Delphi или содержать расширенный набор
примеров по созданию визуальных эффектов с помощью OpenGL. Либо это может быть
подробное руководство по всем темам использования графики в Delphi. Возможно,
читатели будут заинтересованы в учебнике по Kylix - готовящейся к выпуску среде
программирования для Linux.
Вы можете высказать свои замечания и пожелания по адресу softgl@chat.ru. Вы также
можете обращаться ко мне с вопросами по поводу использования OpenGL, я постараюсь
обязательно помочь. Я отвечаю на все письма. Создание курса - большой труд, который
компенсируется за счет ее продажи. Если вам понравилась этот курс, а приводимые
в ней примеры оказались для вас полезными, пожалуйста, не распространяйте их в
качестве свободных программ. Вы, конечно, можете использовать примеры в собственных
целях, иначе какой же в них прок, но при распространении ваших модулей оставляйте
оригинальный копирайт. Так же поступил и я с теми модулями, которые взял у других
авторов для построения некоторых примеров - все первоначальные источники указаны
в тексте курса и текстах модулей. В заключение хочу выразить искреннюю благодарность
фирме Microsoft за право использовать в курсе содержимое файла справки opengl.hlp,
Марку Килгарду (Mark Kilgard) - за предоставленное им право использовать, конвертировать
и копировать исходные модули библиотеки glut и корпорации SGI за право использования
исходных модулей программ.
Вещество и поле не есть что-то отдельное от эфира, также как и человеческое тело не есть что-то отдельное от атомов и молекул его составляющих. Оно и есть эти атомы и молекулы, собранные в определенном порядке. Также и вещество не есть что-то отдельное от элементарных частиц, а оно состоит из них как базовой материи. Также и элементарные частицы состоят из частиц эфира как базовой материи нижнего уровня. Таким образом, всё, что есть во вселенной - это есть эфир. Эфира 100%. Из него состоят элементарные частицы, а из них всё остальное. Подробнее читайте в FAQ по эфирной физике.
|
![]() |